Fattore Medio di Luce Diurna (FLDm)

Calcolo semplificato secondo UNI 10840 · verifica rapida dei requisiti di luce naturale

Dati di input

1. Dati generali

Usato anche come nome di default per il salvataggio e il report.
Usato solo se la destinazione è "Altro / personalizzato".

2. Geometria del locale

Altezza netta (pavimento–soffitto).
Se vuoto, Atot = 2(L·W + L·H + W·H) per locale rettangolare.

3. Superficie vetrata e vetro

Area trasparente complessiva, esclusi i telai.
0–1 (vetrocamera chiaro tipico 0.7–0.8).

4. Fattori finestra (UNI 10840)

≈1 lucernario senza ostruzioni; ≈0.5 finestra verticale libera; <0.5 con ostruzioni.
Riduzione per arretramento del vetro rispetto al filo esterno.

5. Riflettanza interna

Valore medio pesato di pareti, pavimento, soffitto (0–1).
Stima rapida di rm (opzionale)
rm ≈ (ρpav·Apav + ρsoff·Asoff + ρpareti·Apareti) / Atot, con Atot e superfici calcolate dal modello rettangolare.

Risultati e valutazione

FLDm calcolato
Limite normativo
Rapporto aeroilluminante Af/Apav
ηm (adimensionale)
FLDm (%)
Superficie pavimento Apav (m²)
Atot superfici interne (m²)
rm medio
Fattori finestra ε · ψ
t vetro
Destinazione d'uso
Esito valutazione
Inserisci i dati a sinistra e premi “Calcola FLDm” per vedere l’esito.